Download program sederhana android studi






















If the user provides your application with Google Account information, your application may only use that information to access the user's Google Account when, and for the limited purposes for which, the user has given you permission to do so.

Your Developer Credentials 5. Privacy and Information 6. Before any of this information is collected, the SDK will notify you and seek your consent. If you withhold consent, the information will not be collected. Third Party Applications 7. You understand that all data, content or resources which you may access through such third party applications are the sole responsibility of the person from which they originated and that Google is not liable for any loss or damage that you may experience as a result of the use or access of any of those third party applications, data, content, or resources.

You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on these data, content, or resources either in whole or in part unless you have been specifically given permission to do so by the relevant owners. In that case, the License Agreement does not affect your legal relationship with these third parties. Using Android APIs 8. You may not modify, rent, lease, loan, sell, distribute or create derivative works based on this data either in whole or in part unless allowed by the relevant Terms of Service.

Terminating this License Agreement 9. Indemnification Changes to the License Agreement When these changes are made, Google will make a new version of the License Agreement available on the website where the SDK is made available.

General Legal Terms The remaining provisions of the License Agreement will continue to be valid and enforceable. Other than this, no other person or company shall be third party beneficiaries to the License Agreement. Untuk kali ini, penulis bakalan berbagi ilmu mengenai membuat apliasi perhitungan sederhana menggunakan Android Studio.

Perhitungan tersebut ada dua sebagai berikut :. Agar aplikasi tidak terpisah kita membuat Menu Utama yang berisikan Intens. Intens merupakan mekanisme yang digunakan untuk menjelaskan dan bertukar data antara Activity satu dengan lainnya. Berikut tutorialnya:. Setelah membuat Menu Utama, penulis akan memberikan tutorial selanjutnya mengenai cara membuat Volume Bola yang nantinya bisa di panggil dengan Intent yang sudah ada pada codingan Menu Utama pada Tab MainActivity.

Berikut tutorialnya. Setelah membuat Menu Utama dan VolumeBola, penulis akan memberikan tutorial selanjutnya mengenai cara membuat Menu Konversi yang nantinya bisa di panggil dengan Intent yang sudah ada pada codingan Menu Utama pada Tab MainActivity. Demikian tutorial kali ini, semoga bermanfaat dan silahkan di share untuk yang lainnya. Sampai jumpa di tutorial dan tulisan-tulisan lainnya.

You are commenting using your WordPress. Elegant Number Button Mudah di pahami dan dikembangkan kembali sesuai dengan project yang akan kamu buat. Source Code Android adalah tumpukan perangkat lunak sumber terbuka yang dibuat untuk beragam perangkat dengan berbagai faktor bentuk.

Share 76 kumpulan source code android free Source code ini di sertai dengan tampilan yang sangat dinamis user friendly aplikasi ini dapat berguna bagi para developer yang ini mengedit atau mengganti thema permaianan ini. Shadowsocks for Android is the Android client for the widely-used high-performance encryption protocol project Shadowsocks.

Kumpulan Source Code Aplikasi Android. Source code aplikasi android ini sebagian besar dibuat menggunakan bahasa pemrograman java yang bisa anda buka dengan menggunakan IDE Integrated Development Environment Android Studio maupun Eclipse. Software untuk mendukung pembuatan aplikasi adalah android studio.

Sebuah aplikasi sederhana yang saya buat sebagai tugas dari kampus. Android sudah menyediakan banyak sekali platform untuk para developer agar bisa mengembangkan aplikasi mobile mereka sendiri. Di Java, misalnya, jika Anda mencoba memanggil metode pada nilai null, program akan error.

Kotlin menyediakan sejumlah mekanisme untuk bekerja secara aman dengan variabel nullable. Untuk informasi selengkapnya, lihat Pola Kotlin umum di Android: Nullability. Kotlin memiliki beberapa mekanisme untuk menerapkan logika bersyarat. Yang paling umum adalah pernyataan if-else.

Jika ekspresi yang digabungkan dalam tanda kurung di samping kata kunci if mengevaluasi ke true , kode dalam cabang tersebut yaitu, kode yang langsung diikuti dan digabungkan dengan tanda kurung kurawal akan dieksekusi. Jika tidak, kode dalam cabang else yang akan dijalankan. Anda dapat merepresentasikan beberapa kondisi menggunakan else if.

Hal ini memungkinkan Anda merepresentasikan logika yang lebih terperinci dan kompleks dalam pernyataan bersyarat tunggal, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:. Pernyataan bersyarat berguna untuk merepresentasikan logika berstatus, tetapi Anda mungkin mendapati bahwa Anda melakukan pengulangan sendiri saat menulisnya.

Pada contoh di atas, Anda cukup mencetak String di setiap cabang. Untuk menghindari pengulangan ini, Kotlin menawarkan ekspresi bersyarat. Contoh terakhir dapat ditulis ulang sebagai berikut:. Secara implisit, setiap cabang bersyarat menampilkan hasil ekspresi pada baris terakhirnya, sehingga Anda tidak perlu menggunakan kata kunci return.

Karena hasil dari ketiga cabang berjenis String , hasil dari ekspresi if-else juga berjenis String. Dalam contoh ini, answerString diberi nilai awal dari hasil ekspresi if-else. Inferensi jenis dapat digunakan untuk menghapus deklarasi jenis eksplisit untuk answerString , tetapi sering kali sebaiknya disertakan untuk kejelasan. Dengan semakin kompleksnya pernyataan bersyarat, Anda dapat mempertimbangkan untuk mengganti ekspresi if-else dengan ekspresi when , seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:.

Jika kondisi di sisi kiri tanda panah mengevaluasi ke true, maka hasil ekspresi di sisi kanan akan ditampilkan. Perhatikan bahwa eksekusi tidak jatuh dari satu cabang ke cabang berikutnya. Kode dalam contoh ekspresi when secara fungsional setara dengan contoh ekspresi dalam contoh sebelumnya, tetapi boleh dibilang lebih mudah dibaca. Persyaratan Kotlin menyoroti salah satu fiturnya yang lebih canggih, yaitu transmisi cerdas.

Daripada menggunakan operator panggilan aman atau operator pernyataan not-null agar berfungsi dengan nilai nullable, Anda dapat memeriksa apakah sebuah variabel berisi referensi ke nilai null menggunakan pernyataan bersyarat, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:.

Dalam cabang bersyarat, languageName dapat dianggap sebagai non-nullable. Kotlin cukup cerdas untuk mengetahui bahwa kondisi untuk menjalankan cabang adalah karena languageName tidak berisi nilai null, sehingga Anda tidak perlu memperlakukan languageName sebagai nullable dalam cabang tersebut.

Transmisi cerdas ini berfungsi untuk pemeriksaan null, pemeriksaan jenis , atau kondisi apa pun yang memenuhi kontrak. Anda dapat mengelompokkan satu atau beberapa ekspresi menjadi fungsi. Daripada mengulangi rangkaian ekspresi yang sama setiap kali membutuhkan hasil, Anda dapat menggabungkan ekspresi dalam fungsi dan memanggil fungsi tersebut.

Untuk mendeklarasikan fungsi, gunakan kata kunci fun diikuti dengan nama fungsi. Selanjutnya, tentukan jenis input yang digunakan oleh fungsi Anda, jika ada, dan deklarasikan jenis output yang dihasilkannya.

Isi fungsi adalah tempat Anda menetapkan ekspresi yang dipanggil saat fungsi Anda dipanggil. Fungsi dalam contoh di atas memiliki nama generateAnswerString. Tidak perlu input apa pun.



0コメント

  • 1000 / 1000